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暗黑破坏神2伤害机制详解:基础计算、类型及减免流程

来源:凯泽网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-04-24 08:09:00

  暗黑破坏神2伤害机制解析

暗黑破坏神2伤害机制详解:基础计算、类型及减免流程

  基础伤害计算

  暗黑破坏神2中,伤害的基础计算公式如下:

  `A = ((基本伤害 x 1.5{只作用于无形物品})(1 + 武器ed数值 / 100) + 直接最小/最大伤害增加值) x (1 + 力量或敏捷 / 100 + 非武器ed数值 / 100 + 技能ed数值 / 100)) + (1 技能伤害惩罚 / 100) x 2{只在临界一击或者致命一击发生作用时} + 元素伤害`

  伤害类型及抗性

  暗黑破坏神2包含以下6种伤害类型:

  火

  冰

  电

  毒

  魔法

  物理(实体)

  伤害类型的计算顺序为:

  1. 魔法伤害减少(MDR)

  2. 元素抗性

  3. 元素吸收

  4. 伤害减少(DR)

  5. 伤害减少百分比(DR%)

  伤害减免机制

  伤害减免流程包括以下步骤:

  1. PVP 1/6 惩罚

  2. 伤害先被技能“能量盾”吸收(上限95%,毒系除外),消耗法力值。

  3. 剩余伤害被角色装备上的“物理DR/魔法伤害MDR”抵消。

  4. 剩余伤害根据角色抗性比例减免。

  5. 剩余伤害被角色装备上的“闪电/火焰/冰冷伤害吸收XX%”吸收,转化为治疗。

  6. 剩余伤害被角色装备上的“XX点闪电/火焰/冰冷伤害吸收”吸收,转化为治疗。

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