狼人杀:从苏联校园走向全球的社交桌游
游戏起源与发展
起源:20世纪80年代,狼人杀在苏联校园中诞生,作为一款角色扮演游戏流行开来。
演变:1997年,美国人安德鲁·普洛特金在原有基础上加入狼人等特殊角色,正式命名为“狼人杀”。
流行:狼人杀在欧美国家迅速走红,游戏规则不断优化。
中国热潮:这款游戏引入中国后,热度持续攀升,成为社交桌游的明星。
游戏规则与玩法
人数:游戏通常需要8-18人参与。
阵营:分为狼人阵营和好人阵营。
目标:通过推理和策略,好人阵营需找出并处决所有狼人。
狼人杀的魅力
社交互动:强调团队合作与沟通,提升社交技能。
策略思维:锻炼逻辑思维和策略布局能力。